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Revisión del 13:57 27 dic 2019
El Nivel puede aumentarse al ganar XP (Puntos de Experiencia), que se otorgan al completar una partida, según la cantidad de asesinatos y el tiempo sobrevivido. Lograr ciertas metas de Nivel desbloqueará la capacidad de obtener ADN para más Animales.
Después de una partida que logre que el jugador gane un Nivel, el jugador tiene un 15% más de probabilidad de ganar un objeto cosmético. Esto se compone del 26% de probabilidad de vestimenta máxima habitual (según el tiempo de supervivencia), lo que significa que la probabilidad máxima teórica de obtención de un artículo cosmético es del 41%.
Después de una partida que logre que el jugador alcance el Nivel 5, 10, 15, 20, 25 o 30, el jugador recibirá el ADN correspondiente a uno de los tipos de animales que desbloquea el nivel respectivo. El tiempo de supervivencia determina la cantidad básica de ADN ganado y una bonificación de 2, 3 o 4 veces el ADN es aplicado al botín.